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2023-10-16 270人已围观

简介 这篇文章主要介绍了html5调用摄像头功能的实现代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

前言

前些天,线上笔试的时候,发现需要浏览器同意开启摄像头,感觉像是 js 调用的,由于当时笔试,也就没想到这么多问题。今天闲来无事,看了下自己的 todo,发现有这个调用摄像头的todo,才想到😂。网上查了一下,果然 js 有调用摄像头的 api,为此自己写一个 demo ,避免忘记。

正文

调用摄像头

一共有两种实现方式,一种是使用navigator.getUserMedia(该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性),前面一种已经从 Web 标准中删除,仅为了向后兼容而存在,第二种是使用navigator.mediaDevices.getUserMedia(推荐使用),这两种方法 Safari 貌似都不支持。。。。

第一种方法navigator.getUserMedia用法详见mdn ,代码如下:

摄像头调用1

第二种方法navigator.mediaDevices.getUserMedia用法详见mdnnavigator.mediaDevices.getUserMedia 其实和第一种差不多,主要第二种返回是一个 Promise 对象,代码如下:

摄像头调用2

拍照

思路是设置一个标志变量 videoPlaying 看看是否 video 有在 play,监听拍照按钮的点击事件,如果videoPlaying 为 true ,使用一个canvas 获取 video 的宽高(默认 canvas 是不显示的),然后使用 canvas 的drawImage,然后使用 canvas 的 toDataURL返回一个 data url,将这个 url,设置在一个 img 标签上即可😀

第一种方法navigator.getUserMedia实现代码:

拍照1

photo

第二种navigator.mediaDevices.getUserMedia实现方法:

拍照2

photo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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